猫猫直聘
卡牌肉鸽+背包管理玩法的休闲策略游戏
我在香港理工大学创新多媒体娱乐硕士项目的毕业作品。小组包括四人,除我以外,还有一名策划、一名2D美术、一名3D美术。作为唯一的程序和项目管理, 我负责了游戏的全部程序开发、全部项目管理、部分系统策划,以及部分美术宣传工作。
《猫猫直聘》是一款以职场为主题的休闲策略类游戏。其核心玩法为肉鸽牌组构建和背包管理。 在这款游戏中,玩家会扮演互联网公司中的一名HR,通过招聘各式各样的新员工、裁掉工作效率低的员工、为拥有不同工位形状的员工们安排工位搭配、给员工们安排培训课程等方式, 提高员工们的整体工作效率,从而尽量为公司创造更高的收益。 游戏选取了可爱的小动物主题和较为休闲的画风,希望用可爱的画风和幽默的文字描述去解构求职、裁员等职场相关话题的严肃性。 我们希望让玩家能在游玩的过程中,既能被我们精心打磨的肉鸽构筑玩法所吸引,又能领会到那些掩盖在可爱画风下的那些黑色幽默元素, 以及对现实问题的影射和讽刺,从而会心一笑。
《猫猫直聘》目前包括了约50名员工和约10种道具,各自拥有独特的技能,还在持续开发中。我独自完成了游戏的全部程序开发工作, 包括但不限于:
- 游戏的核心牌组构建玩法,主要指员工技能系统的实现
- 背包管理系统,包括棋盘生成、棋子放置、碰撞与相邻检测等
- 货币系统,包括基础产能、临时收入、工资和经费四种货币
- 员工招聘、裁员等系统
- 游戏的UI交互逻辑
- 游戏的音效和音乐管理
我还负责了游戏的项目管理工作,使用GitHub进行版本控制,使用Trello进行任务分配和进度跟踪。
画面展示



